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警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的(de)1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率非(fēi)常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的(de)无(wú)可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色,本次为大家带(dài)来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜(jìng)流(liú)的1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低(dī),6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠(dié)的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一(yī)个输出角色,所(suǒ)以本次(cì)计(jì)算用镜流搭配停云的(de)队伍进行固定变(biàn)量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定一个(gè)输(shū)出(chū)循环

②计(jì)算这个(gè)循环的总伤害

③引入速度和(hé)行动次数,计算这个循(xún)环(huán)所经(jīng)过的总行(xíng)动值

④用总(zǒng)伤(shāng)害除(chú)以(yǐ)总行动值,得出平均每经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各(gè)星魂收(shōu)益对比

警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗cybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命(mìng)重要专武抽吗 各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收(shōu)益(yì)对比">

三(sān)、镜流各(gè)光锥收益对比(bǐ)

本次对比使用0魂的(de)镜流,并把我(wǒ)认为比较适(shì)合镜(jìng)流的(de)几个光锥的每(měi)个叠(dié)影等级都做了计算。

无可(kě)取代由于镜流的受击概率不低,所以就把(bǎ)效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回(huí)合(hé)覆盖2回合(hé)的比例等(děng)效平均(jūn)化计(jì)算。

秘(mì)密誓心只(zhǐ)算了之(zhī)一段常驻(zhù)增伤(shāng),后面那(nà)段增伤(shāng)镜(jìng)流(liú)比较难触发就不算了。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常(cháng)之大(dà),对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴(zhóu)之后提升也(yě)有20%,开局在秘技(jì)的配合下(xià)爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代要高,但高得不算多(duō)。有能力(lì)的情(qíng)况建议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是《崩坏星穹铁道》镜流各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收(shōu)益(yì)对(duì)比的(de)所(suǒ)有内容了,想了解更多相关资讯攻略请持续(xù)关注本站崩坏星穹铁道游戏专区。

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