腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局

闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于(yú)全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加(ji闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局ā)还是受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们(men)所有(yǒu)招式的(de)失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得(dé)周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局>106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

如(rú)果觉(jué)得(dé)本站(zhàn)所(suǒ)整理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局

评论

5+2=